Cara Buat Buku Tamu disini

widget by Klinik-it
Traffic Rank : Alexa Certified Site Stats for http://miraclesacred.blogspot.com
Online Visitor :
Blog's Rank : Powered by MyPagerank.Net
Stats :
MIRACLE SACRED…
MIRACLE SACRED…MIRACLE OF THE SACRED LOVE AS SNOW AS THE COOLING THING

OUR CALENDER

OUR CLOCK

Is Our Blog Interested

Our Music

It's All About Us

Foto Saya
Kompetisi Lomba Blog SMA 1 Blora 2010
JALANI HIDUP APA ADANYA... BIARKAN WAKTU BERJALAN... AND TAKE IT EASY...
Lihat profil lengkapku

Pengikut

RSS

Cara Agar Pengunjung Blog Nyaman

Cara Membuat Pengunjung Blog Nyaman
Kenyamanan blog itu sangat penting. Agar mendapatkan banyak pengunjung, kita harus membuat blog kita seindah dan senyaman mungkin. Maka dari itu, kita harus menyiapkan blog kita sebaik mungkin.Dalam membuat blog,tentu saja kita mengharapkan banyaknya para blogger yang berkunjung ke blog kita,karena sebagus apapun blognya apabila tidak pernah dikunjungi maka pasti akan sia – sia.Maka dari itu, di bawah ini ada beberapa tips dari kami agar pengunjung nyaman berkunjung ke blog kita.
1. Beri dan sesuaikan template yang sesuai dengan isi blog kamu, dengan memodifikasi warna, tema dan isi yang ada di blog kamu.Sebaiknya kita menyesuaikan template dengan isi blog.Agar antara isi blog dan template terdapat konektivitas.Hiasan juga seharusnya disesuaikan dengan template.Maka,kita harus memilih template yang paling sesuai dan baik.
2. Sediakan buku tamu di blog, Buku tamu yang berfungsi meninggalkan jejak pengunjung yang comment. Buatlah buku tamu yang ada diblog sebaik – baiknya agar pengunjung dapat dengan mudah mengisinya.Buku tamu juga dapat mempermudah kita mengetahui siapa yang berkunjung ke blog kita dan buku tamu juga dapat menambah teman diblog. Jadi buku tamu menambah teman di blog juga lho
3. Sediakan Polling, karena polling berfungsi untuk mengetahui bagaiman reaksi para blogger setelah mengunjungi blog kita. Dalam memberi polling oun kita harus sportif, maksudnya pilihan dari polling tersebut tidak hanya yang bagus-bagus saja, justru para blogger semakin tidak bisa berapresiasi karena di polling tak bisa memberi ekspresi yang mungkin sebenarnya tidak terlalu suka dengan blog kita.
4. Statistik Blog, Statistik blog berfungsi mengetahui berapa artikel yanga telah kita posting di blog. Selain itu para blogger juga bisa mengetahui website dan informasi kita sehingga jika para blogger ingin mengenal lebih jauh dengan kita, bisa mengunjungi website kita.
5. Kotak komentar tidak bermasalah, jadi para blogger bisa comment ke blog kita. Komentar para pengunjung sangat penting, karena dari komentar itulah kita bisa memperbaiki blog dan terkadang juga para blogger meminta kita mengajari tentang blog, jadi kita bisa memberikan sedikit ilmu pada pengunjung. Alhasil pengunjung akan mengunjungi blog kita untuk menanti balasan kita.
6. Tampilan blog tidak berantakan .Ini bertujuan agar pengunjung tidak bingung membaca artikel atau informasi lain yang telah kita taruh di dalam blog.Blog harus tertata dengan rapi agar pengunjung tidak bingung ketika berkunjung.
7. Gunakan tulisan yang enak dibaca, jika tulisan berantakan misalnya artikel yang diposting secara langsung maka akan terlihat berantakan, belum lagi ditambah gadget-gadget lainnya.
8. Background untuk tulisannya yang jelas!!! Misalnya saja background berwarna hitam, jika postingan berwarna hitam pula maka tulisan tidak jelas dan membuat para pengunjung malas untuk mengunjungi. Jadi, template harus disesuaikan dengan font warnanya.
9. Bisa juga memberikan hiasan yang sesuai untuk memperindah blog, misalkan dengan menambah hiasan hujan hati, animasi-animasi hewan, tulisan bergerak, atau yang lainnya sehingga para pengunjung akan tertarik dan meminta inforamasi pada kita. Alhasil kan banyak pengunjung yang mengunjungi blog kita.
10. Yang terpenting adalah sediakan informasi yang menarik agar dapat bermanfaat bagi para blogger. Ini sangat penting sekali, karena percuma saja jika blog kita indah penuh dengan hiasan tapi tidak ada isi yang bermanfaat sama sekali, sia-sia saja . Pengunjung hanya dapat menikmati keindahan yang lama-lama akan bosan. Maka dari itu isilah informasi-informasi baik itu pelajaran, artikel, atau biografi. Dan kalau bisa ditambah setiap minggu agar pengunjung tidak bosen dan menanti artikel kita.

Jadi Kenyamanan para pengunjung sangat penting, kita tidak boleh meremehkan pengunjung, karena bagus atau berkualitasnya blog kita dapat dilihat dari banyaknya pengunjung. Buatlah pengunjung senyaman mungkin. Karena jika pengunjung kecewa, informasi yang kita berikan akan sia-sia. Semoga langkah ini dapat membantu para bloger semua, semoga dapat menciptakan blog yang berkualitas.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Lidah Buaya, Si tanaman Multiguna

Lidah Buaya, Si Tanaman Multiguna



Menurut beberapa sumber, lidah buaya (Aloe vera L) pertama kali ditemukan pada tahun 1500 SM. Lebih dari 200 species tersebar diseluruh belahan bumi, mulai dari benua Afrika yang kering dan tandus hingga daratan Asia yang beriklim tropis. Tanaman ini memang dapat terbilang tanaman yang tidak rewel dalam beradaptasi karena dengan media tanah berhumus campur pasir,dan yang terpenting cukup sinar matahari,lidah buaya dapat tumbuh dengan subur.
Lidah buaya memang sudah di manfaatkan manusia sejak dulu. Beberapa bukti sejarah menyebutkan, bangsa Arab, Yunani, Romawi, India dan Cina telah menggunakan sebagai bahan baku obat aneka penyakit. Konon Cleopatra sudah memanfaatkan tanaman ini untuk merawat kecantikanya.
Oleh karena itu, lidah buaya sering dijadikan bahan dasar kosmetik dan perawatan rambut.Tanaman ini juga memiliki kandungan nutrisi cukup lengkap, antara lain vitamin A, B1,B2, B3, C, E.Tanaman ini juga memiliki beberapa mineral yaitu magnesium, potasium, sodium, besi, zinc, dan kromium. Kandungan enzim-enzimnya, antara lain amylase, catalase, cellulose, carboxypeptidase, carboxyhelolase, dan brandykinase yang semuanya amat penting bagi metabolisme tubuh. Lidah buaya pun ternyata memiliki kandungan beragam asam amino, yakni arginine, asparagin, asparatic acid, analine, serine, valine, glutamat, threonine, glycine, lycine, yrozine, proline, histidine, leucine, dan isoliucine..
Menurut beberapa sumber,lidah buaya merupakan satu dari 10 jenis tanaman terlaris di dunia yang mempunyai potensi untuk dikembangkan sebagai tanaman obat dan bahan baku industri.,salah satunya kandungan Lignin di dalam gel mampu melindungi kulit dari dehidrasi dan menjaga kelembabannya. Zat ini dimanfaatkan para produsen kosmetik untuk aneka produk perawatan kulit dan kecantikan.
Untuk membantu proses fotosintesisnya lidah buaya membutuhkan CO 2 yang merupakan senyawa berbahaya bagi makhluk hidup dalam bernapas.Hal ini tentu saja sangat menguntungkan bagi manusia karena zat yang berbahaya bagi manusia dibutuhkan oleh lidah buaya. Senyawa berbahaya lain yang mampu diserap lidah buaya adalah formaldehid melalui stomata daun, akar yangbekerjasama dengan bakteri yang kemudian menguraikannya menjadi senyawa atauikatan karbon yang tidak berbahaya bagi manusia.
Lidah buaya tidak hanya dapat dijadikan tanaman hias,merawat kecantikan dan untuk kesehatan tetapi juga dapat diolah menjadi berbagai jenis makanan seperti dibuat jus,manisan dll.Mengolah lidah buaya menjadi makanan pun tidak boleh sembarangan karena apabila kita tidak mengetahui teknik pengolahannya,kita akan merasakan bau langu,rasa pahit dan lendirnya yang kurang enak bila dikonsumsi.Berikut ini merupakan beberapa cara menghilangkan bau langu,rasa pahit dan lendir pada lidah buaya:
Cara Pertama:
1. Pilih lidah buaya berdaging tebal.
2. Kupas kulit lidah buaya sedikit tebal karena kita menyesuaikan dengan ketebalannya tersisa daging buah yang berwarna putih transparan.
3. Setelah itu, potong lidah buaya lebih kecil sesuai dengan selera.
4. Rendam lidah buaya di dalam air matang yang telah ditambah dengan 0,025 % garam dan 0,025 % asam sitrat.
5. Biarkan selama 2 jam,lalu,cuci bersih,kemudian tiriskan dan lidah buaya pun siap diolah sesuai selera.

Cara kedua:
1. Kupas lidah buaya terlebih dahulu.
2. Setelah lidah buaya dikupas, cuci dan remas-remas potongan daging lidah buaya di dalam air garam agar lendir pada lidah buaya hilang.
3. Kemudian setelah lendirnya hilang, rendam lidah buaya dalam air kapur sirih atau tawas sehingga akan diperoleh tekstur yang lebih kokoh dan kenyal.
4. Cuci bersih gel yang baru direndam dan lidah buaya siap diolah.

Lidah buaya memang merupakan tanaman yang multiguna.Tidak hanya sebagai hiasan tetapi tanaman ini juga mempunyai manfaat yang sangat banyak seperti untuk kecantikan,kesehatan dan diolah menjadi makanan.Indonesia memang merupakan negara yang pengembangan akan lidah buaya cukup tertinggal karena di negara Hongkong,Taiwan maupun Cina,tanaman ini telah berkembang menjadi berbagai jenis aneka makanan.Lidah buaya merupakan satu dari tanaman yang bermanfaat apabila kita mampu mengembangkannya.Kini merupakan tugas kita semua untuk mengembangkan tanaman yang lainnya agar dapat bermanfaat bagi kita semua.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Dampak Teknologi

Dampak Negatif Teknologi

Ahli sosiologi Manuel Castells seperti dikutip Capra (2004, 107) mendefinisikan teknologi sebagai ‘kumpulan alat, aturan dan prosedur yang merupakan penerapan pengetahuan ilmiah terhadap suatu pekerjaan tertentu dalam cara yang memungkinkan pengulangan.
Namun,teknologi juga dapat menimbulkan dampak yang positif maupun negative.Berikut ini adalah beberapa dampak negative dari kemajuan teknologi:
1. Salah satunya adalah dari kemungkinan anak, kemungkinan besar tanpa sepengetahuan orangtua, ‘mengkonsumsi’ games yang menonjolkan unsur-unsur seperti kekerasan dan agresivitas. Banyak pakar pendidikan mensinyalir bahwa games beraroma kekerasan dan agresi ini adalah pemicu munculnya perilaku-perilaku agresif dan sadistis pada diri anak.
2. Akses negatif lewat internet
Pengaruh negatif lain adalah terbukanya akses negatif anak dari penggunaan internet. Mampu mengakses internet sesungguhnya merupakan suatu awal yang baik bagi pengembangan wawasan anak. Sayangnya, anak juga terancam dengan banyaknya informasi buruk yang membanjiri internet.
(Dikutif dari:”sumber:http://info.balitacerdas.com/mod.php?mod=publisher&op=viewarticle&artid=33”)

Beberapa tahun yang lalu sebelum internet menjadi populer,terdapat acara televisi yang ditayangkan di Indonesia yang menonjolkan unsur – unsur kekerasan.Pemainnya melakukan adegan smackdown dengan membanting lawan.Anehnya, acara seperti malah menjadi tontonan sebagian anak yang masih dibawah umur.Hal ini tentu saja sangat membahayakan bagi anak tersebut apabila meniru adegan yang sangat berbahaya untuk ditiru.Sampai pada hari dimana muncul suatu berita bahwa ada siswa yang menjadi korban karena mereka bermainsmackdown.Si anak membanting temannya karena meniru adegan yang mereka lihat di televisi.Kemudian muncul lagi kasus yang serupa sampai berita ini menjadi langganan berita di setiap stasiun televisi.Banyak korban yang diberitakan menderita patah tulang bahkan ada yang sampai meninggal dan akhirnya acara itu tidak boleh ditayangkan lagi di seluruh stasiun televisi di Indonesia.
Era Globalisasi saat ini, teknologi semakin berkembang dan semakin beragam fasilitasnya,sepeti games yang menonjolkan unsur – unsur kekerasan.Hal yang sangat ditakutkan adalah jika kejadian seperti acara penayangan di televisi terulang kembali sehingga akan memicu perilaku – perilaku agresif dan sadistis pada diri sang anak.Sang anak bisa dengan mudah terpengaruh dengan games tersebut dan menirunya.Maka dari itu orang tua sangat berperan dalam hal ini. Orangtualah yang seharusnya mengenalkan internet pada anak, bukan orang lain. Mengenalkan internet berarti pula mengenalkan manfaatnya dan tujuan penggunaan internet. Jadi orang tua juga harus meelek media bukan malah gaptek.Orang tua juga harus mencegah kecanduan anak terhadap internet atau komputer. Kecanduan bermain komputer ditengarai memicu anak menjadi malas menulis, menggambar atau pun melakukan aktivitas sosial.Orangtua juga perlu membuat kesepakatan dengan anak soal waktu bermain komputer. Misalnya, anak boleh bermain komputer setelah sepulang sekolah,sehabis belajar atu pada hari libur sehingga pikiran anak tidak hanya terfokus pada komputer dan internet. Pengaturan ini perlu diperhatikan secara ketat oleh orangtua, setidaknya sampai anak berusia 12 tahun. Pada usia yang lebih besar, diharapkan anak sudah dapat lebih mampu mengatur waktu dengan baik.
Dampak yang selanjutnya adalah terbukanya akses negatif dari penggunaan internet. Melalui internetlah berbagai materi bermuatan seks, kekerasan, dan lain-lain dijajakan secara terbuka dan tanpa penghalang.Ini tentu saja sangat berbahaya karena seseorang yang melihatnya akan terpengaruh dan kecanduaan untuk melihat gambar,adegan porno yang disediakan tak terbatas di internet.Sehingga akan banyak memunculan banyak kasus perilaku seks diluar nikah karena mereka terbujuk untuk melakukannya setelah melihatnya.Seseorang yang pikirannya telah diracuni dampak negatif di internet tidak akan bersemangat lagi untuk menggapai cita – cita karena kebahagiaan mereka adalah jika mereka telah melakukan penyimpangan sosial.Maka generasi di Indonesia akan hancur.
Kita boleh saja menggunakan fasilitas internet untuk tujuan yang positif.Internet banyak memberikan keuntungan untuk kita asalkan kita bisa mempergunakannya dengan baik.Jangan sekali – kali mencoba untuk menyalah gunakan internet karena itu hanya akan menjerumuskan kita dalam lubang kesesatan.Banyak sekali yang kita dapatkan dari internet dan dengan internet berada di genggaman kita.Sebaiknya juga tidak baik jika kita gaptek(gagap teknologi),terutama untuk remaja.Karena sangat tidak lazim jika remaja di Era Globalisasi didera penyakit gaptek.Tentunya akan sangat bermanfaat bahkan dapat menghasilkan banyak uang apabila kita dapat mengoperasikan internet dengan baik.Maka gunakanlah internet sebaik mungkin karena hal itu dapat membuat diri kita sendiri enjoy dan akan sangat diuntungkan oleh kehadiran internet.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Penyebab Kenakalan Remaja

Kenakalan Remaja
Dapat diartikan sebagai semua bentuk perilaku yang belum dewasa dan melanggar hukum yang bertentangan dengan nilai-nilai dan norma sosial yang ada. Terjadi akibat kegagalan proses pembinaan/sosialisasi di dalam keluarga sehingga kurangnya perhatian serta kasih sayang dalam keluarga.
Di Era modern saat ini banyak sekali kenakalan remaja yang telah melewati batas.Banyak anak remaja yang merupakan pecandu rokok,minum – minuman keras,bahkan merupakan pecandu dan pengedar narkoba.Bahkan ada yang telah melakukan freesex dan terlibat tindak kriminal lainnya.Hal ini tentu saja sangat memperihatinkan karena seharusnya remaja seusia itu belajar untuk mempersiapkan masa depan mereka.
Kenakalan remaja disebabkan oleh berbagai macam factor,yaitu:
- kurangnya kasih sayang orang tua.
- kurangnya pengawasan dari orang tua.
- pergaulan dengan teman yang tidak sebaya.
- peran dari perkembangan iptek yang berdampak negatif.
- tidak adanya bimbingan kepribadian dari sekolah.
- dasar-dasar agama yang kurang
- tidak adanya media penyalur bakat dan hobinya
- kebasan yang berlebihan
- masalah yang dipendam
(Dikutip dari: www.wikimu.com/News/DisplayNews.aspx?id=12915 -)
Telah terjadi banyak kasus kenakalan remaja yang disebabkan oleh orang tua.Walaupun masih banyak faktor lain tetapi orang tua merupakan faktor utama penyebab kenakalan remaja .Kenakalan remaja harus dicegah dan dihentikan karena jika kenakalan remaja tidak dihentikan maka generasi penerus akan hancur ,bukan membawa perubahan yang baik di Indonesia,malah menjadi penyebab kehancuran negara kita.
Berikut ini merupakan tips mencegah dan menghentikan kenakalan remaja,yaitu:
- Perlunya kasih sayang dan perhatian dari orang tua dalam hal apapun.
- Adanya pengawasan dari orang tua yang tidak mengekang. contohnya: kita boleh saja membiarkan dia melakukan apa saja yang masih sewajarnya, dan apabila menurut pengawasan kita dia telah melewati batas yang sewajarnya, kita sebagai orangtua perlu memberitahu dia dampak dan akibat yang harus ditanggungnya bila dia terus melakukan hal yang sudah melewati batas tersebut.
- Biarkanlah dia bergaul dengan teman yang sebaya, yang hanya beda umur 2 atau 3 tahun baik lebih tua darinya. Karena apabila kita membiarkan dia bergaul dengan teman main yang sangat tidak sebaya dengannya, yang gaya hidupnya sudah pasti berbeda, maka dia pun bisa terbawa gaya hidup yang mungkin seharusnya belum perlu dia jalani.
- Pengawasan yang perlu dan intensif terhadap media komunikasi seperti tv, internet, radio, handphone, dll.
- Perlunya bimbingan kepribadian di sekolah, karena disanalah tempat anak lebih banyak menghabiskan waktunya selain di rumah.
- Perlunya pembelanjaran agama yang dilakukan sejak dini, seperti beribadah dan mengunjungi tempat ibadah sesuai dengan iman kepercayaannya.
- Kita perlu mendukung hobi yang dia inginkan selama itu masih positif untuk dia. Jangan pernah kita mencegah hobinya maupun kesempatan dia mengembangkan bakat yang dia sukai selama bersifat Positif. Karena dengan melarangnya dapat menggangu kepribadian dan kepercayaan dirinya.
- Anda sebagai orang tua harus menjadi tempat CURHAT yang nyaman untuk anak anda, sehingga anda dapat membimbing dia ketika ia sedang menghadapi masalah.
(Dikutip dari: www.wikimu.com/News/DisplayNews.aspx?id=12915 -)
Jika kita dapat bekerja sama untuk menghentikan kenakalan remaja,maka kami yakin bahwa kenakalan remaja dapat dihilangkan.Walaupun orang tua merupakan faktor utama tapi mereka juga tidak bisa dijadikan tumpuan.Masalahnya juga terletak pada remaja itu sendiri.Jika ada kemauan dari anak untuk merubah dan adanya dukungan dari orang tua,maka remaja itu pasti dapat berpilaku normal dan tidak melakukan penyimpangan sosial lagi.
Kenakalan remaja memang sesuatu yang harus kita hindari tetapi bukan berarti kita takuti.Berbekal keimanan kepada Tuhan dan dukungan dari lingkungan akan menjauhkan seseorang dari kenakalan remaja.Kenakalan remaja awalnya adalah keisengan para remaja yang menginginkan sesuatu yang baru.Memang awalnya hanyalah hal yang sepele,tetapi apabila dibiarkan maka dampaknya akan sangat besar bagi diri sendiri dan orang lain.Seorang remaja yang telah terjerumus dalam hal seperti itu akan memberikan dampak yang fatal.
Dampak dari kenakalan remaja antara lain:
1. Masa depan mereka akan hancur,karena mereka sudah tidak bersemangat lagi untuk bersekolah.Mereka tidak memilki semangat untuk menerima pelajaran dari sekolah karena yang ada dipikiran mereka adalah mereka akan senang jika melakukan perilaku menyimpang.Mereka tidakm memiliki semangat untuk beribadah,menulis ,memperhatikan guru mereka.Akibatnya sekolah mereka menjadi tidak karuan dan tak tentu arahnya.
2. Merka akan dicap oleh masyarakat dan teman – teman mereka sebagai remaja yang berkelakuan tidak baik sehingga mereka dijauhi.Perilaku mereka yang tidak baik mengakibatkan mereka dijauhi oleh masyarakat dan teman – teman mereka.Mereka hanya akan mempunyai teman yang berperilaku sama seperti mereka.Mereka tidak dihargai karena biasanya mereka pun berperilaku semau mereka serndiri.
3. Orang tua mereka pun akan dicap sebagai keluarga yang tidak baik karena tidak bisa mendidik anaknya dengan baik.Keluarga mereka pun juga tidak begitu di terima di lingkungan masyarakat.Para tetangga akan menjauhi keluarganya karena takut anaknya tertular menjadi anak yang nakal.Orang tua dan keluarga pun akan ikut susah karena menerima dampak dari anak mereka.
4. Akan mendapatkan sanksi pidana karena telah melakukan tindakan kriminal.Kenakalan remaja misalnya penyalahgunakaan narkotika merupakan tindak kriminal.Mereka yang menjadi pengedar,pecandu atau keduanya akan mendapatklan sanksi pidana yang sangat berat bahkan bisa dihukum mati.Maka dari itu,kenakalan remaja sangat berbahaya dan dapat menghancurkan masa depan.
5. Mendapatkan dosa /hukuman dari Tuhan mereka.Setiap kepercayaan pasti melarang kenakalan remaja.Setiap kepercayaan pasti memiliki hukuman tersendiri bagi para penganut kepercayaan mereka yang melanggar aturan kepercayaan mereka.Jadi remaja yang berperilaku tidak baik tidak hanya mendapat hukuman didunia tetapi juga di akhiratnya yang merupakan alam setelah manusia meninggall
Telah kita ketahui penyebab,cara pencegahan dan dampaknya bagi kehidupan.Kenakalan tentu bukan perilaku yang baik,maka dari itu lindungilah diri kita semaksimal mungkin agar tidak terjerumus .Karena kenakalan tidak satupun menimbulkan keuntungan tetapi hanya akan menimbulkan dampak negatif yang tidak hanya berdampak pada dirinya sendiri tetapi juga merugikan oranglain.Masa depan kita juga akan suram.Oleh karena itu jangan sekali – sekali kita meniru perilaku remaja yang tidak baik karena kita masih memiliki masa depan yang cerah dikemudian hari.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

TIK Semester II

TIK SEMESTER II
BAB I
Mengenal OpenOffice.org Writer
A. Aplikasi Pengolah kata
1. Pengertian Pengolah kata
Aplikasi pengolah kata (word processor) adalah perangkat lunak yang dirancang khusus untuk mengolah kata. Aplikasi pengolah kata merupakan salah satu program yang paling dibutuhkan dan banyak digunakan di berbagai bidang kehidupan, seperti bidang pendidikan, sosial dan ekonomi, keuangan, pemerintahan, kesehatan dan lain-lain. Dengan aplikasi ini Anda dapat berbagai dokumen seperti laporan, proposal, artikel, brosur, booklet, karya tulis, surat menyurat, dan sebagainya.

2. Macam-macam Pengolah Kata
Macam-macam aplikasi pengolah kata:
1. OpenOffice.org.Writer
2. Microsoft Word
3. Word Star
4. Word Perfect
5. Word Processor
6. Word Vision
7. Ami Pro
8. KWrite
9. Notepad
10. Wordpad
11. Abiword
12. Star Writer
13. Bench Mark

3. Mengenal OpenOffice.Org.Writer

OpenOffice.org merupakan aplikasi perkantoran buatan SUN Microsystems yang kemampuannya dapat disejajarkan dengan Microsoft Office. Sekilas, program OpenOffice.org terasa agak lambat ketika pertama kali Anda aktifkan. Hal ini terjadi karena paket OpenOffice.org memiliki banyak aplikasi yang langsung aktif saat OpenOffice.org tersebut dijalankan. Dalam paket OpenOffice.org terdapat aplikasi-aplikasi seperti:
1. Aplikasi Pengolah Kata (Word Processor) yang disebut Writer.
2 Aplikasi Pengolah Angka (Speadsheet) yang disebut Calc.
3 Aplikasi Pengolah Presentasi (Presentation) yang disebut Impress.
4 Aplikasi Pengolah Data (Database) yang disebut Base.
5. Aplikasi Pengolah Gambar (Drawing) yang disebut Drawing.
Selain itu, masih ada aplikasi HTML Document, Formula, Labels, XML

• Kelebihan OpenOffice.org.Writer:
1. Murah, jelas OpenOffice.org jauh lebih ekonomis dibandingkan dengan perangkat lunak berbayar karena OpenOffice.org berlisensi General Public License (GPL) sehingga pemakai tidak perlu membayar lisensi.
2. Bebas, menggunakan OpenOffice.org adalah sebuah pilihan bijak karena aplikasi ini bersifat open source dan dapat disesuaikan dengan berbagai kebutuhan. Jika Anda menggunakan sistem operasi Microsof Windows, tersedia pula paket program OpenOffice.org versi Windows.
3. Mudah, dalam OpenOffice.org Anda dapat dengan mudah mengkonversi dokumen yang dibuat dengan program Microsoft Office.format dokumen Microsoft Office dapat dibaca menggunakan OpenOffice.org.
4. Bersahabat, peralihan dari OpenOffice.org rilis lama ke rilis terbaru jauh lebih bersahabat dibandingkan dengan program pengolah kata lainnya yang berbayar.
5. Stabil, program OpenOffice.org boleh dibilang lebih stabil karena format dokumen yang ditulis dengan OpenOffice.org sulit untuk jarang ditemui program yang mengalami crash.
6. Mendukung Java, aplikasi-aplikasi dalam program OpenOffice.org sangat kompatibel dengan arsitektur Java yang paling banyak dipergunakan untuk mendesain web saat ini.

• Karakteristik OpenOffice.org.Writer:
1. Free software, aplikasi gratis yang dapat diperoleh dengan mendownload dari Internet
2. Format dokumen yang digunakan adalah OpenDocument Format Text Document (.ODT) yang mampu membuka dokumen lain dari aplikasi AbiWord dan StarWriter.
3. File yang dihasilkan tidak rentan dengan virus, sehingga sangat kecil kemungkinan untuk terserang virus.
4. Dapat digunakan untuk membuka file yang dibuat dengan pengolah kata Microsoft Word.
5. Tersedia format penyimpanan yang kompatibel dengan pengolah kata Microsoft Word, sehingga hasilnya dapat dibuka menggunakan Microsoft Word.
6. OpenOffice.org Writer tersedia untuk berbagai platform sistem operasi, seperti Linux dan Windows.
7. Tersedia versi portabel untuk Windows, sehingga dapat langsung dijalankan tanpa perlu diinstall ke dalam harddisk.

B. Memulai Aplikasi OpenOffice.org Writer

Untuk Memulai Aplikasi OpenOffice.orgWriter pada Linux dengan menggunakan langkah sebagai berikut:
 Menggunakan Start Menu:
1. Klik Application pada desktop bagian kiri atas
2. Lalu Pilih Office
3. Klik OpenOffice.orgWriter
 Menggunakan Icon pada desktop:
1. Double klik pada icon OpenOffice.orgWriter

 Cara membuat shortcut aplikasi openoffice didesktop :
1. Klik Applications Starter.
2. Pilih Office.
3. Klik kanan pada OpenOffice.org Word Processor.
4. Pilih Add this launcher to desktop.

C. Mengenal Bagian-Bagian OpenOffice.orf.Writer
Bagian-Bagian dari OpenOffice.orgWriter:
1. Title Bar
Title Bar adalah bagian pertama dari tampilan OpenOffice.orgWriter

2. Control Window
Control Window yaitu 3 perintah yang terletak di pojok kanan atas yaitu:
a. Minimize, berfungsi untuk memperkecil tampilan layar OpenOffice.orgWriter
b. Maximize dan Restore, berfungsi untuk memperbesar tampilan layar OpenOffice.orgWriter serta mengembalikan ke bentuk semula.
c. Close, berfungsi untuk menutup seluruh lembar kerja OpenOffice.orgWriter.
3. Menu Bar
Menu bar yaitu kumpulan beberapa menu utama yang berfungsi sebagai perintah untuk mengolah dokumen pada OpenOfficeorg.Writer. Menu tersebut ada 9 yaitu File, Edit, View, Insert, Format, Table, Tools, Window, dan Help.

4. Toolbar Standard
Toolbar standard yaitu ikon-ikon utama yang dapat digunakan untuk membuka, menyimpan, mencetak, menyalin, memotong file atau karakter dalam dokumen OpenOffice.org.Writer.
Menu-menu tersebut yaitu New, Open, Save, dll
5. Toolbar Formating
Toolbar formatting yaitu sekumpulan ikon yang berfungsi untuk mengatur, memodifikasi, memformat objek-objek pada dokumen seperti objek gambar, table, dan teks.
Menu-menu tersebut yaitu Styles and Formatting, Apply style, Font name, Font size, Bold, Italic, Underline dll.
6. Horizontal Ruler
Berfungsi untuk mengatur posisi batas kiri dan batas kanan dari sebuah paragraf yang terdapat dalam dokumen OpenOffice.org.Writer
7. Vertical Ruler
Berfungsi mengatur posisi batas atas dan bawah dari sebuah paragraf.
8. Horizonthal Scroll Bar
Berfungsi menggeser jendela lembar kerja ke kiri atau ke kanan agar bagian teks tidak terlihat karena halaman terlalu lebar menjadi terlihat.
9. Vertical Scroll Bar
Berfungsi menggeser jendela lembar kerja ke atas atau ke bawah agar bagian teks yang tak terlihat karena halaman terlalu panjang menjadi terlihat.
10. Toolbar Drawing
Yaitu ikon-ikon yang dapat digunakan untuk membuat dokumen disertai gambar, autoshape dan tulisan yang menarik dengan Font Work Gallery.
11. Status Bar
Yaitu bagian yang terletak pada posisi paling bawah dan berfungsi untuk menampilkan informasi halaman, ukuran tampilan, caps lock, Num lock dsb.

D. Menu Dan Ikon Pada OpenOffice.orgWriter

Menu dan Ikon Pada OpenOffice.org.Writer:
1. File
Menu yang digunakan untuk mengelola dokumen secara keseluruhan.
Submenu dalam File:
- New - Export As PDF
- Open - Send
- Recent Document - Properties
- Wizard - Digital Signatures
- Close - Template
- Save - Preview in Web Browser
- Save As - Page Preview
- Save All - Print
- Reload - Printer Setting
- Versions - Exit
- Export

2. Edit
Menu yang berhubungan dengan proses pengeditan dokumen yang sifatnya operasional.
Submenu pada Edit:
- Undo
- Redo
- Repeat Typing
- Cut, Copy, Paste
- Paste Spesial
- Select Text
Dll
3. View
Menu yang berguna mengatur tampilan dokumen atau komponen OpenOffice.org.Writer
Submenu pada view:
- Print Layout
- Web Layout
- Toolbar
- Status bar
- Input Method Status
- Ruler
- Text Boundaries
Dll
4. Insert
Menu yang berfungsi menyisipkan suatu objek atau unsure tertentu
ke dalam sebuah dokumen.
Submenu pada Insert:
- Manual Break
- Fields
- Special Character
- Section
- Hyperlink
- Header, Footer
- Object
- Book mark
- Script
Dll
5. Format
Menu yang digunakan untuk mengatur format teks paragraf, atau dokumen. Menu ini terdiri dari 19 sub menu yang masingmasing memiliki fungsi berbeda dalam hal pemformatan dokumen. Sub menu tersebut antara lain Default Formatting, Character, Paragraphs, Bullet and Numbering, Page, Change Case, Column, Section, Style and Formatting, AutoFormat, Anchor, Wrap,Alignment, Arrange, Flip, Group, Object, Frame dan Picture.
6. Table
Menu untuk membuat dan mengatur tabel. Menu ini dari 17 sub menu, yaitu Insert, Delete, Select, Merge Cells, Split Cells, Protect Cells, Merge Table, Split Table, AutoFormat, Autofit, Heading rows repeat, Convert, Sort,Formula, Number Format, Table Boundaries, Table Properties.
7. Tools
Menu yang digunakan untuk mengaktifkan fasilitas-fasilitas yang tersedia pada OpenOffice.org Writer dan berfungsi untuk memperbaiki dokumen. Ada 19 menu yang terdapat pada Menu Tools, yaitu SpellCheck, Language, Word Count, AutoCorrect, Outline Numbering, Line Numbering, Footnotes, Gallery, Media Player, Bibliography Databases, Mail Merge Wizard, Sort, Calculate, Update, Macros, Extention Manager, XML Filter Settings, Customize, Options.
8. Window
Menu Window adalah menu untuk mengatur jendela-jendela dokumen yang sedang terbuka. Nama-nama dokumen yang sedang aktif akan ditampilkan di bawah sub menu Window dan dapat Anda pilih dengan cara mengkliknya. Terdapat 2 buah sub menu dalam menu Window, yaitu New Window dan Close Window. Selain itu, terdapat sub menu berisi nama file yang sedang aktif.
9. Help
Menu Help bermanfaat untuk menampilkan fasilitas bantuan atau informasi mengenai OpenOffice.org. Terdapat 6 buah sub menu dalam menu Help, meliputi OpenOffice.org Help, What's this?, Get Help Online, Translate This Application, Report a Bug, dan About OpenOffice.org.






BAB II
Menggunakan OpenOffice.org.Writer
A. Operasi dasar OpenOffice.org.Writer

1. Membuat Dokumen
Langkah-Langkah Membuat Dokumen baru:
a. Pilih Application
b. Klik Office
c. lalu OpenOffice.org.Writer
d. Mulai mengetik
2. Menyimpan Dokumen
Sebelumnya Anda harus membuat folder pribadi anda agar lebih jelas. Yaitu dengan cara:
a. Klik kanan
b. Create Folder
Lalu simpan dengan mengklik ikon save atau file kemudian save. Bisa juga dengan tombol Ctrl + S. Jangan lupa memberi ODT agar dokumen bisa dibuka.
3. Memformat Teks dan Paragraf
a. Membuat Border and shading
Langkah membuat Border and shading:
1. Blog pada teks yang akan diedit
2. Klik Format
3. Border and Shading
4. Memilih sesuai dengan keinginan
b. Membuat Bullets and Numbering
Langkah membuat Bullets and numbering:
1. Tempatkan spasi pada teks yang akan diedit
2. Klik Format
3. Bullets and Numbering
4. Pilih Simbol yang akan digunakan



BAB III
A. Membuat Tabel
Langkah-Langkah membuat tabel:
1. Tempatkan kursor pada lokasi di mana tabel akan ditempatkan.
2. Pilih menu Table → Insert → Table atau tekan tombol CTRL + F12 untuk menampilkan kotak dialog Insert Table.
3. Tuliskan nama tabel yang Anda kehendaki, misalnya Table1.
4. Tuliskan jumlah kolom dan baris pada kotak Columns dan Rows.
5. Klik OK.
• Menggabung Tabel:
Apabila Anda ingin menggabung dua atau lebih sel, Anda dapat mengikuti langkahlangkah berikut.
1. Pilih atau blok beberapa sel yang akan digabung.
2. Pilih menu Table → Merge Cells.
3. Sel-sel yang telah dipilih akan digabungkan. Apabila sel tersebut ada isinya, isi setiap sel akan diubah menjadi paragraf.
• Menyisipkan baris
Langkah untuk menyisipkan baris adalah sebagai berikut.
1. Pilih satu atau beberapa baris pada tabel sesuai dengan jumlah yang akan disisipkan.
2. Pilih menu Table → Insert → Rows untuk memunculkan kotak dialog Insert Rows.
3. Tulis berapa baris yang akan disisipkan.
4. Tentukan posisi baris, sebelum (before) atau sesudah (after) posisi kursor.

• Menyisipkan kolom
Langkah untuk menyisipkan baris adalah sebagai berikut.
1. Pilih satu atau beberapa kolom pada tabel sesuai dengan jumlah yang akan disisipkan.
2. Pilih menu Table → Insert → Columns untuk memunculkan kotak dialog Insert Columns.
3. Tulis jumlah kolom yang akan Anda sisipkan.
4. Tentukan posisi kolom, sebelum (before) atau sesudah (after) posisi kursor.







BAB IV
Membuat Mail Marge

A. Pengertian Mail Marge
Mail Marge adalah naskah yang digunakan sebagai induk dokumen untuk membuat surat/undangan dalam jumlah besar.
B. Langkah Membuat Mail Marge
Langkah Membuat Mail Marge:
1. Pilih Menu Tools
2. Pilih Letter and Mailings
3. Klik Mail Marge
4. Pilih Letter
5. Lalu Use the current document
6. Pilih Type a new list
7. Create
8. New entry dengan menulis Field
9. Mengisi Field dengan teks yang ditentukan
10. Setelah selesai mengetik pilih customize
11. Klik Insert Merge Fields pada toolbar Mail Marge
12. View Merge data agar bisa tersimpan banyak
13. Klik Merge to new document

C. Menggabungkan mail Marge dengan Microsoft Equation Editor

• Langkah Membuka Equation Editor:
1. Klik Insert
2. Pilih Object
3. Lalu cari Microsoft Equation Editor 3.0
4. Tulis teks yang ditentukan

• Cara Menempatkan Simbol Equation editor ke toolbar:
1. Klik View
2. Pilih Insert pada sebelah kiri
3. Cari symbol Equation Editor yang berbentuk
4. Tarik sampai pada toolbar



Sumber: dari Materi PDF dan tutor Guru TIK Bu Ekabriyanti dan Bu Andriani

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

TIK Semester I



BAB I
A. Pengertian Komputer
a. Pengertian
Kata komputer berasal dari Yunani dari kata “compute” yang berarti
menghitung.
Komputer adalah serangkaian atau sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti.
b. Konsep Komputer
Konsep Tritunggal komputer yang sangat penting ada 3 yaitu:
1. Hardware yaitu perangkat fisik, dapat dilihat, diraba, maupun dipindahkan yang terdiri dari berbagai komponen elektronik yang saling bekerja sama secara otomatis.
Cth : Keyboard, Monitor, Mouse dll.
2. Software yaitu program-program yang sudah terinstal di dalam computer.
Cth: Program Mozilla Firefox, Microsoft Office dll.
3. Brainware yaitu seseorang yang memberikan dan menjalankan perintah kepada computer.
Cth: manusia
c. Komponen Komputer
Komponen-komponen computer yaitu:
1. Input device yaitu perangkat computer yang memberikan perintah atau data yang terbentuk dalam system computer agar bekerja sesuai dengan pemakai.
Cth: Keyboard, mouse, scanner, joystick, lightpen dll.
2. Process yaitu perangkat pusat computer yang tugasnya mengolah dan mengontrolkan segala aktifitas data dalam computer.
Cth: Memory, Processor, Mainboard
3. Output device yaitu perangkat computer yang digunakan untuk mengeluarkan segala perintah yang diberikan input device.
Cth: Monitor, printer, plotter, speaker dll.

B. Sejarah Komputer
1. Mainframe
Merupakan komputer generasi pertama. Fisik sangat besar, mencapai 30 ton dan memerlukan ruangan sebesar 1.800 kaki persegi (167 m2). Komputer ini menggunakan tabung-tabung hampa udara sebagai penguat sinyal. Menyalakan dengan menggunakan tabung hampa sebanyak 18.000, membutuhkan daya listrik yang sangat besar mencapai 174 kilowatt. Jadi, kelemahannya banyak selain ukurannya terlalu besar, menghabiskan daya yang sangat tinggi, dapat pula menghantarkan panas, serta tabung-tabung tersebut mudah pecah karena terbuat dari kaca.
2. Minikomputer
Komputer generasi kedua. Beda dengan Mainframe. Minikomputer menggunakan transistor sebagai pengganti tabung hampa untuk menguatkan sinyal. Transistor lebih unggul dari pada tabung hampa udara yaitu lebih murah, lebih baik, lebih ideal, serta tidak mudah pecah dan menyalurkan panas.
3. Workstation
Komputer generasi ketiga, dengan menggabungkan ribuan transistor menjadi satu bentuk yang sangat kecil yang disebut IC Chip (Integrated Circuit). Tentunya computer generasi ini semakin maju dan unggul.
4. PC (Personal Computer)
Muncul lagi computer generasi keempat, merupakan penggabungan ribuan IC ke dalam sebuah chip. Bentuk dari chip ini makin kecil dengan kemampuan yang makin meningkat dan harga juga makin murah.
C. Operasi Dasar Komputer
a. Mengaktifkan Komputer yang baik
Sebelum menyalakan komputer, harus dipastikan bahwa komputer
kita memiliki sebuah sistem operasi misalnya Linux.
Setelah Anda berhasil menghubungkan semua peralatan computer,
proses selanjutnya adalah mengaktifkan komputer dengan prosedur yang benar. Langkah – langkah untuk mengaktifkan komputer adalah:
• pastikan arus listrik sudah mengalir ke komputer
• tekan tombol power pada bagian depan CPU dan tunggulah beberapa saat
• nyalakan monitor dengan menekan tombol power monitor
• tunggu beberapa saat sampai komputer siap digunakan.
Proses menyalakan komputer dari keadaan mati sampai dengan aktif disebut cold booting. Selain cold booting, ada pula warm booting. Warm booting terjadi jika komputer sudah aktif atau sistem operasi sudah berjalan dan kita menekan tombol reset.
b. Mematikan Komputer yang baik
Setelah anda selesai bekerja dengan komputer, anda pun harus mematikan komputer dengan prosedur yang benar. Anda tidak diperbolehkan mematikan secara paksa, misalnya dengan menekan tombol power, mematikan dari powersupply, atau mencabut kabel dari sumber arus listrik secara langsung sebelum proses shutdown Anda lakukan. Prosedur mematikan komputer yang benar adalah dengan cara logout (keluar dari sistem), kemudian melakukan proses shutdown. Langkah-langkahnya sebagai berikut:
• simpan seluruh file yang Anda kerjakan dengan menu Save
• tutup semua program aplikasi yang terbuka
• pilih menu System
• pilih menu Quit
• pilih Shutdown.
D. Perangkat Lunak Komputer
Dilihat dari fungsinya, perangkat lunak komputer terbagi menjadi dua kategori, yakni perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi. Perangkat lunak sistem adalah perangkat lunak yang berhubungan langsung dengan komponen-komponen perangkatkeras komputer, perawatan maupun pemrogramannya. Perangkat lunak sistem meliputi:
1. Sistem operasi, yaitu perangkat lunak yang bertugas mengontrol dan melakukan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan perangkat lunak aplikasi seperti pengolah kata dan browser web. Komputer tidak dapat menjalankan perangkat lunak aplikasi yang sangat kita butuhkan jika tidak memiliki sistem operasi di dalamnya. Dewasa ini, tersedia berbagai pilihan sistem operasi, misalnya Linux, Unix, FreeBSD, Solaris, Macintosh dan Microsoft Windows.
2. Bahasa pemrograman, yaitu intruksi dan aturan yang tertuang dalam bentuk kode-kode yang diberikan pada komputer untuk melaksanakan suatu tugas. Manusia memberikan instruksi yang dimengerti komputer melalui bahasa pemrograman, dan komputer akan menerjemahkannya. Berdasarkan levelnya, bahasa pemrograman dibagi menjadi 3 kelompok, yaitu:
• low level language (contohnya bahasa Assembly)
• middle level language (contohnya bahasa C dan C++)
• high level language (contohnya bahasa BASIC dan Pascal)
3. Program utility, yaitu perangkat lunak yang ditujukan untuk melengkapi kinerja system operasi dan meningkatkan kinerja komputer. Salah satu contoh program utility adalah antivirus. Sistem operasi biasanya tidak dilengkapi dengan antivirus. Karena itu kita harus menambahkan sendiri program utility ini. Contoh lain program utility adalah program untuk mempartisi hardisk dan merapikan file-file yang tersebar di hardisk (disebut defragmentasi).

Selain perangkat lunak sistem, computer membutuhkan perangkat lunak aplikasi agar dapat menangani pekerjaan-pekerjaan spesifik kita.
Perangkat lunak aplikasi adalah perangkat lunak yang berfungsi membantu manusia menyelesaikan suatu pekerjaan pada bidang tertentu. Contoh perangkat lunak aplikasi adalah pengolah presentasi, OpenOffice.org Impress yang berguna untuk membuat slide-slide presentasi. Ada pula OpenOffice.Calc yang dapat kita gunakan untuk melakukan perhitungan-perhitungan, baik perhitungan matematika, statistic, ekonomi maupun perhitungan lain.

BAB II

A. Pengertian Teknologi dan Informasi
Teknologi informasi adalah perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software), termasuk di dalamnya jaringan dan telekomunikasi yang biasanya termasuk dalam konteks bisnis atau usaha.

B. Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah kumpulan dua atau lebih komputer yang saling berhubungan untuk melakukan komunikasi data.
• Manfaat atau keuntungan dibangunnya jaringan komputer adalah:
a. komputer-komputer yang saling terhubung dapat melakukan sharing file maupun sharing folder, yaitu pemakaian file atau direktori secara bersama-sama
b. dengan adanya penyimpanan file terpusat (file server), file atau data yang ada di server dapat saling dibagi
c. memungkinkan pemakaian aplikasi secara bersama-sama oleh multiuser
d. memudahkan kita membackup data (membuat data cadangan)
e. memungkinkan kita untuk mendapatkan data terbaru/terkini secara cepat.
C. Jenis Jaringan Komputer
• Jenis-jenis jaringan computer:
1. Jaringan komputer berdasarkan area atau luas wilayah
2. Jaringan komputer berdasarkan topologi/bentuk jaringan
3. Jaringan komputer berdasarkan media transmisi

1. Jaringan komputer berdasarkan area:
a. LAN (Local Area Network) adalah jaringan untuk area yang tidak begitu luas. Biasanya 3m. Misalnya di gedung, kantor, sekolah.
b. MAN (Metropolitan Area Network) adalah jaringan computer yang menghubungkan komputer-komputer dalam wilayah kota.
c. WAN (Wide Area Network) adalah jaringan computer dengan cakupan geografis paling luas hingga menjangkau pulau lain, Negara lain, benua lain, bahkan luar angkasa.
2. Jaringan computer berdasarkan topologi:
a. Topologi bus, menggunakan kabel koaksial berikut konektornya.
Topologi bus memiliki kelebihan, yaitu infrastrukturnya sederhana dan hemat kabel.
Topologi bus juga memiliki kekurangan, yaitu:
a. jika terjadi kerusakan pada salah satu komputer saja, seluruh semua jaringan akan mati
b. membutuhkan terminator pada kedua ujung kabel utama
c. jika terjadi kerusakan, sangat sulit menemukan titik kerusakan
d. tidak dapat digunakan untuk jaringan skala besar

b. Topologi Ring, ada sebuah komputer yang berfungsi sebagai token atau kendaraan yang akan mengantarkan data.
c. Topologi Star, setiap komputer terkoneksi ke jaringan melewati sebuah hub atau konsentrator. Semua data akan melewati konsentrator tersebut sebelum dikirim ke tujuan. Fungsi hub atau konsentrator adalah mengatur dan mengendalikan keseluruhan fungsi jaringan. Selain itu hub juga berfungsi sebagai repeater atau penguat sinyal.
• Keuntungan menggunakan topologi star adalah:
a. infrastrukturnya relatif mudah dibangun
b. jika terjadi kerusakan pada salah satu titik jaringan, koneksi jaringan secara keseluruhan tidak terganggu
c. kesalahan atau kerusakan yang terjadi mudah dideteksi.
• Kekurangan topologi star adalah:
a. pemakaian kabel relatif lebih banyak dibandingkan dengan topologi bus
b. jika hub rusak maka seluruh jaringan yang terhubung melewati hub tersebut akan terganggu
c. biaya pembangunnya relatif lebih mahal dibandingkan topologi bus.

d. Topologi Tree,
• Keuntungan menggunakan topologi tree:
a. instalasi jaringan dari titik ke titik pada masing-masing segmen
b. didukung oleh banyak hardware dan software.
• Topologi tree juga memiliki kekurangan, yaitu:
a. panjang segmen dibatasi oleh tipe kabel yang digunakan
b. jika jaringan utama rusak, maka keseluruhan segmen ikut rusak
c. sulit dikonfigurasi, termasuk sistem pengkabelannya.

e. Topologi Mash, Keuntungan topologi mash ini adalah memungkinkan komunikasi data melalui banyak jalur sehingga jika salah satu jalur terputus, masih ada jalur lain yang dapat digunakan.

3. Jaringan computer berdasarkan media transmisi:
Media transmisi adalah media penghantar data yang dapat berupa kabel atau gelombang elektromagnet. Secara fisik, ada tiga jenis media penghantar data, yaitu kabel, gelombang elektromagnetik (wireless) dan satelit.

D. Sistem Bilangan Biner
Sistem bilangan biner yaitu bilangan berbasis dua atau system binner.
Bilangan biner merupakan bilangan digital yang terdiri dari 2 digit angka yaitu 0 dan 1.
Contoh Basis 2 ke 10
11010 (ditulis dari belakang)
0 x 20 = 0
1 x 21 = 2
0 x 22 = 0
1 x 23 = 8
1 x 24 = +

Contoh Basis 10 ke 2
75 = (dibagi 2, jika lebih maka sisa diyulis 1)
1
1
0
1 = 101011
0

1


BAB III
A. Etika dan Ketentuan dalam Komputer
Penerapan etika dan moral pada TIK:
a. Tidak boleh membajak, menyalin/menggandakan tanpa seijin hak paten
b. Menggunakan software yang asli
c. Melakukan hak cipta
d. Tidak merubah hasil karya orang lain
e. Tidak menggunakan hasil karya orang lain dan kejahatan

Di Indonesia, undang-undang hak cipta mengacu pada Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 19 tahun 2002. Seseorang atau lembaga yang mendaftarkan hasil karyanya kepada lembaga yang berwenang akan mendapatkan perlindungan hukum.
Dalam Undang-undang RI No 19 tahun 2002 tersebut dijelaskan bahwa:
a. Hak cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan, memperbanyak ciptaannya, atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku.
b. Pencipta adalah seorang atau beberapa orang secara bersama-sama yang atas
inspirasinya melahirkan suatu ciptaan berdasarkan kemampuan pikiran, imajinasi, kecekatan, keterampilan, atau keahlian yang dituangkan ke dalam bentuk yang khas dan bersifat pribadi.
c. Ciptaan adalah hasil setiap karya pencipta yang menunjukkan keasliannya dalam lapangan ilmu pengetahuan, seni, atau sastra.
d. Pemegang hak cipta adalah pencipta sebagai pemilik hak cipta atau pihak yang
menerima hak tersebut dari pencipta, atau pihak lain yang menerima lebih lanjut hak dari pihak yang menerima hak tersebut.
e. Pengumuman adalah pembacaan, penyiaran, pameran, penjualan, pengedaran, atau penyebaran suatu ciptaan dengan menggunakan alat apapun, termasuk media Internet, atau melakukan dengan cara apapun sehingga suatu ciptaan dapat dibaca, didengar, atau dilihat orang lain.
f. Perbanyakan adalah penambahan jumlah sesuatu ciptaan, baik secara keseluruhan maupun bagian yang sangat substansial dengan menggunakan bahan-bahan yang sama ataupun tidak sama, termasuk mengalihwujudkan secara permanen atau temporer (sementara).
g. Program komputer adalah sekumpulan instruksi yang diwujudkan dalam bentuk bahasa, kode, skema, ataupun bentuk lain yang apabila digabungkan dengan media yang dapat dibaca dengan komputer akan mampu membuat komputer bekerja untuk melakukan fungsi-fungsi khusus atau untuk mencapai hasil yang khusus, termasuk persiapan dalam merancang instruksi-instruksi tersebut.

Istilah-Istilah Hak paten:
• Freeware
Istilah freeware tidak terdefinisi dengan jelas, tetapi biasanya digunakan untuk paket-paket yang mengizinkan pendistribusian kembali tanpa modifikasi (kode programnya tidak tersedia). Paket-paket ini bukan perangkat lunak bebas.
• Shareware
Shareware ialah perangkat lunak yang mengizinkan orang-orang untuk meredistribusikan salinannya, tetapi mereka yang terus menggunakannya diminta untuk membayar biaya lisensi. Dalam praktiknya, orang-orang sering tidak mempedulikan perjanjian distribusi dan tetap menggunakan perangkat lunak tersebut meski sebenarnya perjanjian tidak mengizinkannya.
• Beerware
Yaitu yang meminta pengguna untuk membeli bir untuk penulis perangkat lunak.
• Careware
Yaitu yang meminta user untuk manfaat amal dalam beberapa cara.
• Demoware
Yaitu komersial perangkat lunak dirilis secara gratis dalam versi yang dibatasi dalam satu atau lebih cara.
• Greenware
Yaitu yang meminta pengguna untuk mengambil tindakan untuk lingkungan.
• Otherware
Yaitu istilah kolektif untuk perangkat lunak yang tidak didistribusikan sebagai freeware, shareware atau software komersial.
• GNU General Public License (GNU/GPL)
GNU/GPL merupakan sebuah kumpulan ketentuan pendistribusian tertentu untuk mengcopyleftkan sebuah program (copyleft adalah awan kata dari copyright). Proyek GNU menggunakannya sebagai perjanjian distribusi untuk sebagian besar perangkat lunak GNU. Sebagai contoh adalah lisensi GPL yang umum digunakan pada perangkat lunak Open Source. GPL memberikan hak kepada orang lain untuk menggunakan sebuah ciptaan asalkan modifikasi atau produk derivasi dari ciptaan tersebut memiliki lisensi yang sama. Kebalikan dari hak cipta adalah public domain. Ciptaan dalam public domain dapat digunakan sekehendaknya oleh pihak lain.
• Sumber Terbuka (Opensource)
Konsep Perangkat Lunak Sumber Terbuka (Open Source Software) pada intinya adalah membuka kode sumber (source code) dari sebuah perangkat lunak. Dengan mengetahui logika yang ada di kode sumber, maka orang lain semestinya dapat membuat perangkat lunak yang sama fungsinya. Konsep open source sebenarnya hanya sebatas itu. Artinya, perangkat lunak open source tidak harus gratis. Kita bisa saja membuat perangkat lunak yang kita buka kode-sumber-nya, mempatenkan algoritmanya, mendaftarkan hak cipta, dan tetap menjual perangkat lunak tersebut secara komersial (alias tidak gratis). Definis open source yang asli seperti tertuang dalam OSD (Open Source Definition).



Sumber: Materi dari PDF dan tutor Guru TIK Bu Ekabriyanti dan Bu Andriani


  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Solusi Meningkatkan Mutu Sekolah Kita

Solusi Untuk Meningkatkan Mutu Sekolah kita


Pendidikan dapat diartikan sebagai proses mengubah seseorang menjadi manusia yang lebih kaya akan ilmu ,iman dan wawasan. Dalam pendidikan pasri terdapat proses pembelajaran dimana proses pembelajaran itu sendiri adalah proses dimana seseorang diberikan bekal pendidikan secara runtut dan benar sehingga sesorang itu mendapatkan pengetahuan .Jadi,dalam pendidikan harus terdapat metode pembelajaran yang tepat.Media yang paling berperan dalam pendidikan saat ini adalah sekolah.Maka sekolah harus meningkatkan mutu baik fasilitas maupun kulitas pembelajaran agar dapat menjadi sekolah yang benar – benar berkualitas.

SMA 1 Blora merupakan sekolah yang terkemuka di Kabupaten Blora.Tetapi ,kami rasa mutu SMA 1 Blora juga perlu ditingkatkan agar sekolah kami dapat menjadi sekolah yang berkualitas di tingkat nasional maupun internasional.Nama RSMABI yang telah disandang sekolah kami memang telah memberikan kebanggaan tersendiri.Tetapi justru ini merupakan tugas yang sangat berat untuk mempertahankan dan meningkatkan kualitas agar SMA 1 Blora bias menjadi sekolah RSMABI yang benar – benar berkualitas.

Menurut pendapat kami ada beberapa strategi untuk meningkatkatkan mutu SMA 1 Blora,yaitu:
1.Kerjasama antara kepala sekolah dan guru yang sangat kuat.Disini kepala sekolah dan guru harus mampu dan mau bekerja keras untuk memberikan materi pendidikan bagi siswa – siswanya.Kepala sekolah dan guru juga harus memiliki kesabaran dan ketekunan dalam bekerja.Mereka juga harus memiliki disiplin kerja dan kesabaran yang luar biasa.Kepala sekolah dan guru merupakan contoh yang sangat jelas untuk ditiru oleh siswanya.Jadi,disini bukan hanya ilmunya saja yang ditularkan tetapi juga perilaku akhlaknya.Apabila guru dapat memberkan contoh yang baik,kami yakin akn meningkatkan mutu sekolah.
2.Keuletan para siswa dalam belajar dan meningkatkan rasa keingintahuan akan ilmu yang telah disampaikan guru.Apabila para siswa mempunyai rasa penasaran yang tinggi akan ilmu yang diberikan guru,maka tentunya ia akan berusaha mempelajari sampai dapat menguasainya dfan menghasilkan prestasi.Faktor ini merupakan faktor yang sangat penting karena biasanya orang menilai mutu sekolah berdasarkan prestasi yang diperoleh siswanya.
3.Peningkatan fasilitas disekolah untuk meningkatkan kenyamanan dalam proses kegiatan mengajar.Fasilitas ini dapat berupa LCD,peningkatan layanan internet,laboratorium yang lengkap dan bukan merupakan laboratorium gabungan.Hal ini dapat memberikan kenyamanan dalam kegiatan belajar karena tentu saja kita dapat belajar dengan tenang dan nyaman jika fasilitasnya berkualitas dan tersedia dengan lengkap.
4.Mengadakan pembelajaran dilingkungan luar sekolah sebagai praktek langsung terhadap lingkungan.Hal ini dilakukan agar proses belajar tidak jenuh dan terkesan monoton.Hal ini juga dapat dijadikan refreshing karena otak yang digunakan untuk berpikir terlalu berat mengenai materi – materi pelajaran yang sangat sulit untuk dikuasai.Sehingga kita dapat refreshing tetapi tidak melupakan pelajaran dan dengan praktek langsung di lingkungan alam kita dapatn lebih mudah memahaminya karena materi itu bukan hanya sekedar bayangan.
5.Kerjasama antar warga sekolah agar tercipta keindahan,kedamaian,dan kerukunan di sekolah.Faktor ini juga sangat diperlukan dalam meningkatkan mutu pendidikan di sekolah kita.Walaupun terlihat tidak penting,tetapi ini perlu diterapkan disekolah agar tercipta kerukunan.Seluruh warga sekolah baik kepala sekolah,guru,siswa,tukang kebun dan penjaga sekolahpun harus terjalin hubungan kerjasama yang baik.Kita semua harus bergotong – royong membangun sekolah kita sendiri seperti tidak membiarkan sampah tergeletak di tempat yang tidak semestinya ataupun ikut membersihkan sekolah.Hal seperti ini merupakan hal sepele tetapi jika dibiarkan dapat menimbulkan dampak yang besar.Siapa yang akan menilai sekolah itu bermutu jika lingkungannya sangat kotor dan menjijikan.Walaupun banyak dikerahkan petigas kebersihan tetapi jika tidak ada kesadaran dari warga sekolah maka hal ini tidak akan berhasil.Maka dari itu,kerjasama yang baik oleh seluruh warga sekolah sangat diperlukan.

Jadi,menurut kami peningkatan mutu kualitas sekolah tidak hanya dengan penekanan materi pembelajaran tetapi ada juga berbagai macam faktor lain yang diperlukan untuk meningkatkan mutu di sekolah kita.Semoga saja nama RSMABI dapat kita pertahankan dan ditingkatkan agar pendidikan di Indonesia semakin berkembang.Jadi kita tidak hanya punya nama tetapi juga pembuktian yang jelas dan berkualitas.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS